Galatasaray Üniversitesi Teknoloji Ve İletişim Günleri


Tekil 08

“8. GALATASARAY ÜNİVERSİTESİ TEKNOLOJİ VE İLETİŞİM GÜNLERİ: TEKIL08”
tekil08_afis_medium_2

Yeni Oyun > Başlat

Galatasaray Üniversitesi İletişim Fakültesi Bilişim Anabilim Dalı tarafından bu yıl sekizincisi düzenlenen Teknoloji ve İletişim Günleri’nin (TEKİL) konusu sayısal oyundu. Teknoloji ve eğlenceyi buluşturarak dünyada 2016 yılı itibariyle 81 milyar dolarlık gelire ulaşması beklenen sayısal oyun endüstrisi, ülkemizde de son dönemde hızla gelişiyor. Türkiye’de sayısal oyun sektörünün her yönüyle tartışıldığı, gelecek öngörülerinin masaya yatırıldığı TEKİL 08’e bu yıl da sosyal bilimler alanında çalışan araştırmacılar, sivil toplum kuruluşu temsilcileri ve teknoloji profesyonelleri katıldı.



Galatasaray Üniversitesi 8. Teknoloji ve İletişim Günleri: TEKİL08

PROGRAM

25.04.2012 ÇARŞAMBA

Açılış

SABAH OTURUMU - 10.00-11.40:

“Türkiye'de Sayısal Oyun Endüstrisi: Mevcut Durum, Gelecek Beklentileri”

“Sayısal Oyun Kültürü Haritasında Oyun-Oyuncular ve Dijital Oyuncuların Habitusları”, Prof. Dr. Mutlu Binark, Doç. Dr. Günseli Bayraktutan Sütçü, Başkent Üniversitesi İletişim Fakültesi

“Türkiye’de Sayısal Oyun Tasarım ve Geliştirme Eğitimi”, Serhat Bekdemir, ODTÜ- Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi (METUTECH-ATOM) Danışmanı

“Sayısal Pazarlama İletişimi Bağlamında Sayısal Oyun”, Dr. Zeynep Güney, Barış Kara, Galatasaray Üniversitesi İletişim Fakültesi

“Türkiye'de Sayısal Oyun Endüstrisi ve TÜDOF (Türkiye Dijital Oyun Federasyonu)”, Erdem Çelik, TÜDOF Yönetim Kurulu Üyesi

Soru cevap

                  ÖĞLEN YEMEĞİ 12.30-13.30

ÖĞLEDEN SONRA OTURUMU I - 13.30-15.00:

“Türkiye'de Konsol Oyun Ekosistemi”

“Türkiye’de Konsol Oyun Pazarı: Ne Kadar Küresel, Ne Kadar Yerel?”, Mustafa Yiğit, Sony Playstation Eurasia Ürün Müdürü

“Türkiye’de Konsol Oyun Tasarımı ve Geliştirme”, Nilay Yüce , Gökhan Ertem, Lamagama Oyun Stüdyosu Kurucu ve Yöneticileri

“Editörün Gözünden Türkiye’de Konsol Oyun Dünyası”, Tuğbek Ölek, Oyungezer Editör / Oyun Eleştirmeni

Soru cevap

                  Kahve Molası: 15.00-15.30

ÖĞLEDEN SONRA OTURUMU II - 15.30-17.00:

“Türkiye'de Çevrim-içi Oyun”

Yeni Yaratıcı bir Mecra olarak Çevrim-içi Oyun, Cemil Türün ve Gürel Erceiş, Yoğurt Bilgisayar Teknolojileri ve Yoğurt 3D Engine Corp.

Oyun Merkezli bir Reklam Mecrası: Advergame, Berk Sarper Şenol, Publicis Modem Kreatif ve Strateji Lideri

Dünyada ve Türkiye'de Sosyal Oyun, Kasım Zorlu, Peak Games Pazarlama Direktörü

Her an Her yerde Oyun: Mobil Oyun, Hande Karaca, Kuka App Oyun Tasarımcısı



Ana Sayfa